| Qué
es el ELO
El ELO es un número
que se asigna a cada jugador en relación con su "Fuerza"
de juego. Cuanto mejor es un jugador mayor es su ELO.
La forma en que se determina el ELO de un jugador fue ideada
por un profesor de estadística americano llamado Arpad
ELO. El procedimiento parte de considerar que si dos jugadores
se enfrentan un determinado número de veces:
• El que venza más veces tiene mayor ELO que
su oponente
• Cuanto mayor sea la diferencia entre los puntos obtenidos
por el mejor jugador, respecto del otro, mayor será
la diferencia entre los ELOS de ambos.
La aportación del profesor Arpad fue la de establecer
una función que a partir de la diferencia entre los
puntos obtenidos por ambos jugadores (después de enfrentarse
un número suficiente de veces) proporciona la diferencia
de ELO entre ellos. Esta es una de las funciones estadísticas
más conocidas, la llamada "función de distribución
normal".
La forma habitual de "formar" el ELO de un jugador
es obtenerlo de los resultados que alcanza al jugar con otros
jugadores que ya tienen asignado un ELO.
Si al enfrentarse a un jugador obtiene la mitad de los puntos,
es porque tiene el mismo ELO que él. Para cualquier
otro resultado (para el anterior también) basta consultar
la función de Arpad para obtener la diferencia de ELO
y a partir del valor del oponente calcular el que le corresponde.
La función de Arpad ELO se maneja en forma de tabla,
en una columna se encuentran el porcentaje de victorias (más
concretamente el número de puntos obtenidos dividido
del total de puntos posibles) y en la otra la diferencia de
ELO que corresponde a ese resultado.
Como no se tiene la certeza de que el ELO de un jugador dado
sea realmente el que le corresponde, después de cada
enfrentamiento, o conjunto de ellos, se recalcula el ELO de
ambos jugadores, suponiendo que el ELO de su contrario es
realmente el correcto.
Como todas las cuestiones estadísticas, estas fórmulas
solo son estrictamente ciertas para un número infinito
de partidas, siendo "más ciertas" cuanto
mayor es el número real de partidas jugadas y "más
exacto" el ELO asignado a los jugadores. Por este motivo
se suelen introducir coeficientes correctores, basados en
la experiencia práctica, de forma que con pocos juegos
se alcancen ELOS suficientemente aproximados.
En InterAjedrez el ELO se calcula siguiendo la tabla y procedimiento
de Arpad ELO. En cuanto al coeficiente corrector, varía
en función de la categoría del jugador y del
número de partidas que este ha disputado desde su incorporación
al Club. Cuanto mayor es el ELO y mayor el número de
partidas, más fiable es la tabla de Arpad ELO y se
utilizan un menor coeficiente corrector.
En concreto, después de cada partida, a cada jugador
se le varía el ELO sumándole, o restándole,
el valor obtenido de:
Variación de ELO = k * (Resultado
del juego - Resultado esperado)
El resultado del juego, como es habitual, es: 1, 0,5
ó 0 si ha ganado, hecho tablas, o
perdido, respectivamente.
El resultado esperado se obtiene de la tabla de Arpad ELO.
Para esto, se restan los ELOS que previamente tenían
ambos jugadores y se mira en la tabla la puntación,
que cabe esperar para uno y otro jugador, cuando entre ellos
existe dicha diferencia de ELOS.
k es el coeficiente corrector y es igual
a:
k = r * g
r es el factor que hace intervenir la categoría
del jugador, siendo igual a:
• 10 para jugadores con un ELO previo
mayor o igual a 2400
• 70 - (ELO previo / 40) Sí
el ELO previo estaba comprendido entre 2000 y 2400 (ambos
exclusive)
• 20 para el resto de jugadores, es
decir con un ELO previo igual o inferior a 2000.
g introduce en el cálculo el numero
de partidas disputadas, su valor es:
• 1 Si se han jugado 80 o más
partidas.
• 1,4 - (partidas jugadas/200) cuando
se han jugado entre 30 y 80 partidas (ambos exclusive).
• 1,25 para 30 partidas o menos.
Para poder aplicar todo lo anterior es necesario asignar a
los jugadores un valor ELO de partida. Si un jugador ya tiene
asignado uno, no hay problemas, en caso contrario se le asigna
un valor de 1 600, que es el que corresponde
a un aficionado medio. En ambos casos el transcurso de las
partidas irá situando a cada uno en su sitio.
(Tomado de www.interajedrez.com)
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